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さてー、たぶんこれで最後かな?属性付与系スキルの魔法スキルへの効果だよ~(’ ’
今度は前衛さんへの支援じゃなくてSUへの支援&自分の強化!だから大事だよ!
といっても基本的には物理攻撃時と変わらないんだけどね ^ ^ ;

一応今回のアップデートで初めて魔法にもウェポン系の効果が乗るようになったので、ちゃんと確認しておきましょう~><



7.属性無し
場属性検証「8.付与無し」
ゾウの攻撃属性=無し  場属性=無し  クローラー=無し

まずは属性効果無し。グラヴィティといえど属性を奪われればこんなもんです(-ヮ-


8.風ライズ使用
場属性検証「9.風付与」
ゾウの攻撃属性=無し  場属性=無し  クローラー=風50

敵に風属性さえ付与すれば、魔法自体の属性値(100)があるので3倍に♪
これが基準になります(・ ・


9.風ライズ+土ウェポン使用
場属性検証「11.土剣」
ゾウの攻撃属性=土9  場属性=無し  クローラー=風50

土ウェポンで攻撃属性を土属性とすると、魔法の威力がしっかり引き上げられました!
ウェポン系は属性剣って呼ばれてるけど、これからは属性杖なんて呼ばれたり?(゚∀゚ o)

でも上昇量は大したことないねぇ(==


10.風ライズ+土サークル使用
場属性検証「10.土場」
ゾウの攻撃属性=無し  場属性=土100  クローラー=風50

自分の足元を土100にすると土剣よりも断然威力が上がりましたねー。そして物理攻撃時と違うのは、攻撃属性が付与されていない状態でもしっかり場属性の影響を受けていること。
これは魔法自体が土属性を持ってるわけだから、当然といえば当然ですね(・ ・ `

そして魔法自体が属性を持ってる以上、付与出来る属性値の小さいウェポン系はあんまり有効ではないようです。やっぱり属性杖じゃなくて属性剣だね(・ヮ ・ ;
まあ魔法攻撃にウェポンも使ってソンは無いくらいはあがってるかなー?


でもやっぱり魔法使いにオススメは場属性!つまり属性サークル!><
今や場属性はキャラが同じ属性を持っていないと影響しないから、場属性を書き換えたら敵から受けるダメージが上がってしまった...みたいなミスが発生し難いし、危険ならその場を移動すれば問題無し><
それに敵が移動したら合わせて動かないといけない前衛と違って、遠距離で攻撃出来るSUはある程度定位置に留まれる><
さらにサークルを張るだけなので手数が少なく、普段から使いやすい><
そしてLv1もLv5も属性値は一律だから、Lv1で十分!スキルポイントに優しい><

ちなみに、グローブでこれをやると凄いことになるよ@@;

光は強力な闇敵相手に使っていけるし、ウォロクはほとんどの敵に有効。
どんどん使っていきたいね~♪


さて、次はwiz系でどうにか属性効果を使う方法でも考えよう・・・うーむむむ。
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